Jeu completCapture de drapeau

Capture de drapeau 3v3 en vue du dessus. Foncez dans le drapeau ennemi pour le voler, puis rapportez-le dans le cercle de votre propre base — mais la capture ne compte que si votre propre drapeau est à la maison : il faut donc défendre. Le dash (SPACE/E, ou un tap rapide) sert à la fois de tacle et de fuite : percuter un adversaire l'étourdit d'une vraie poussée d'inertie et fait toujours lâcher un drapeau porté ; un drapeau lâché glisse, clignote et rentre seul au bout de 10 s si personne ne le réclame — le contact de votre équipe le renvoie instantanément. Les blocs de couverture du milieu de terrain transforment les poursuites rectilignes en duels de virages. Déplacez-vous avec WASD/flèches, maintenez SHIFT pour sprinter sur une jauge d'endurance qui se vide en quelques secondes et se recharge lentement (à sec, vous êtes essoufflé ; le porteur court un peu alourdi) — ou sur n'importe quel appareil, maintenez le pointeur pour vous diriger (poussez-le loin pour sprinter) et tapez pour le dash. Chaque IA tire sa propre vitesse et son agressivité et joue un rôle vivant — pillard, intercepteur du milieu ou gardien de drapeau façon goal — : elle poursuit les porteurs, escorte le vôtre et fonce sur les drapeaux perdus. Le premier à 3 captures dans le temps de 2:30 l'emporte ; une égalité à la fin se joue en mort subite, où même les gardiens quittent leur poste pour piller.

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GameplayIAQuantité de mouvementGravité zéroMobile

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