Jeu completJungle Strike

Un run-and-gun façon Contra sur onze écrans. Fraye-toi un chemin dans un parcours d'assaut en jungle — soldats en patrouille, tourelles retranchées, fonceurs bondissants et tireurs d'élite qui te visent au laser avant de tirer — jusqu'à un boss d'emplacement à trois canons qui n'encaisse de dégâts que sur son cœur incandescent, télégraphie chaque salve et alterne roquettes et mortiers une fois en surrégime. Le niveau repose sur un CharacterController au-dessus d'un terrain conçu à la main : plateformes de canopée à sens unique, un pont de corde qui s'effondre, une rivière franchie de pierre en pierre, puis une tranchée, une ascension de tour et une baie inondée. Ramasse les bonus SPREAD, MACHINE et LASER — la mort te fait perdre ton arme et te renvoie au dernier des onze points de contrôle. Déplace-toi avec WASD/flèches, SPACE pour sauter, S/ pour t'accroupir, et vise librement à la souris — maintiens pour tirer. En mode 3D, chaque combattant est une figurine low-poly procédurale dont le bras armé vise indépendamment.

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FPS : — Corps : — Step : — Faites glisser ou touchez le canvas pour interagir. Changez de moteur de rendu avec les boutons 2D / 3D / PixiJS.
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Fonctions du moteur utilisées

GameplayShooterCharacterControllerCaméraPlatformerIA

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