Gameplay-BausteinTilt-Run-Murmellabyrinth

Kipplabyrinth aus der Vogelperspektive. Bewege den Zeiger vom Labyrinthzentrum weg, um die Welt zu kippen — die Schwerkraft zeigt zum Cursor. Rolle die Murmel durch drei Labyrinthe zum grünen Ziel, während du Goldmünzen sammelst und rote Gruben vermeidest. Zeigt dynamische space.gravity, sensorgesteuerten Spielzustand und den buildTilemapBody-Helfer.

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FPS: — Bodies: — Step: — Auf dem Canvas ziehen oder tippen. Renderer mit den Buttons 2D / 3D / PixiJS wechseln.
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Verwendete Engine-Features

TilemapSensorSchwerkraftZeigerSpiel

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