Gameplay-BausteinSticky Builder

Physik-Baspiel. Ziehe einen freien Blob nahe an das Fachwerk und lass los, um ihn mit federnden DistanceJoint-Streben (weiche Constraints — stiff=false) anzuschweißen. Überbrücke die weite Schlucht — ein Felspfeiler in der Mitte hilft — und erreiche das Leuchtfeuer über der fernen Plattform, bevor die freien Blobs ausgehen; bei Verbindung marschieren die Überlebenden entlang der Streben nach Hause. Streben zeigen die Belastung in Echtzeit und reißen bei Überdehnung — zerre an einem geschweißten Knoten (federnde PivotJoint-Hand), um das Fachwerk auseinanderzureißen und seinen Blob zurückzugewinnen. Die Füße des Ausgangspunkts sind mit PivotJoint-Ankern fixiert, und Blobs kollidieren dank InteractionFilter-Gruppen nie miteinander.

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FPS: — Bodies: — Step: — Auf dem Canvas ziehen oder tippen. Renderer mit den Buttons 2D / 3D / PixiJS wechseln.
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Verwendete Engine-Features

DistanceJointWeiche ConstraintsBauenZiehenGameplay

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