Gameplay-BausteinWyrm
Ein Ein-Knopf-Endless-Runner. Halte Space (oder tippe & halte), um nach oben zu schieben, lass los zum Fallen. Der Tunnel aus statischen Polygon-Streifen wird vor dem Spieler generiert und hinter ihm entfernt. Schnapp dir ★ Sterne für Punkte — reine Sensor-Bodies, die beim Aufsammeln in dynamische Splitter zerplatzen (die Splitter kollidieren mit den Wänden, passieren dich aber über Kollisionsfilter). Zeigt body.force pro Frame, Kamera-Folge + Wackeln beim Crash, Parallax-Hintergrund, prozedurales Spawnen/Aufräumen und InteractionListener im SENSOR-Modus.
Quellcode





