Jeu completRagdoll Royale

Battle royale en mode spectateur avec 50 pantins numérotés au garde-à-vous sur cinq niveaux. Le monde retient son souffle jusqu'à ta seule décision (clique sur un pantin pour parier sur lui, Espace choisit au hasard) — ensuite un programme de dangers seedé dévore l'arène : jets de geyser télégraphiés, canons à boulets qui montent et descendent le long des murs, des chutes de pierres depuis des trappes de plafond télégraphiées, plateformes arrachées sous les pieds de tous, rotors cinématiques qui s'inversent au hasard tout en parcourant leurs arbres, et un sol qui s'effondre dans un ordre aléatoire dans le vide. Les dégâts sont mesurés, pas scriptés — les contacts durs contusionnent via totalContactsImpulse, les cous/épaules/hanches sont de vraies contraintes cassables qui s'arrachent sous les secousses violentes, et 0 % = KO. Le dernier pantin en jeu gagne ; la bannière note ton pari selon le classement. Un InteractionGroup par pantin permet à 500 pièces de collisionner entre elles mais jamais avec elles-mêmes. Chaque manche est reseedée — R relance.

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Fonctions du moteur utilisées

GameplayRagdollCassableChaosDestruction

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