Jeu completGarage à machines

Constructeur de véhicules façon Fantastic Contraption. Dans la zone de construction, cliquez pour placer des roues motorisées (marche à droite / à gauche) et des nœuds de châssis, puis glissez de pièce en pièce pour les relier avec des tiges élastiques. Appuyez sur Test : les tiges deviennent des DistanceJoints souples, chaque roue est entraînée par un MotorJoint contre son châssis, et la caméra suit votre machine le long d'un parcours de trois écrans — fosse, bosses, un gouffre à ponter, un escalier et une glissade de falaise. Atteindre le drapeau soi-même ne rapporte rien : une balle de cargaison rose attend sur le haut plateau, et c'est ELLE qui doit atteindre le drapeau. Les jantes motorisées éjectent la balle avec un effet rétro, une simple voiture ne fait que la piétiner — essayez une roue à rotation inversée comme rouleau d'entraînement, et prévoyez assez de traction pour pousser la cargaison sur la rampe finale. Les tiges affichent leur tension en direct et cassent en surcharge, pendant le test vous pouvez saisir des pièces avec une main pivot élastique, et les pièces se chevauchent librement grâce aux groupes InteractionFilter. Espace bascule le test, 1–4 choisissent l'outil, R réinitialise.

Chargement du moteur…
FPS : — Corps : — Step : — Faites glisser ou touchez le canvas pour interagir. Changez de moteur de rendu avec les boutons 2D / 3D / PixiJS.
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Fonctions du moteur utilisées

MotorJointDistanceJointConstructionVéhiculeGlisserGameplay

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