Brique de gameplayPortails

Physique de portails avec UserConstraint et callbacks. Glissez des formes dans les portails — elles ressortent du partenaire lié.

Chargement du moteur…
FPS : — Corps : — Step : — Faites glisser ou touchez le canvas pour interagir. Changez de moteur de rendu avec les boutons 2D / 3D / PixiJS.
GitHub

Fonctions du moteur utilisées

UserConstraintCallbackCapteurPortal

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