Brique de gameplayContrôleur de personnage
Touches WASD/fléchées pour se déplacer, Space pour sauter. Fonctionnalités : pentes, plateformes à sens unique, plateformes mobiles, glissade murale, saut mural, glace, coyote time. Utilise la classe intégrée CharacterController avec une physique de corps dynamique.
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