Brique de gameplayArène destructible

Shooter en vue de côté construit à partir de buildTilemapBody + CharacterController + deux ParticleEmitter + fractureBody. L'arène fait 3× la largeur du canvas ; la caméra suit le joueur et tremble à chaque élimination. WASD/Flèches pour se déplacer, Space pour sauter. Maintenez contre un mur en l'air pour glisser dessus, et appuyez sur Space pour en faire un saut mural. Sautez à travers les plateformes violettes à sens unique par le bas ; la plateforme cyan glisse d'avant en arrière en tant que corps cinématique. Maintenez la souris pour tirer vers le curseur.

Chargement du moteur…
FPS : — Corps : — Step : — Faites glisser ou touchez le canvas pour interagir. Changez de moteur de rendu avec les boutons 2D / 3D / PixiJS.
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Fonctions du moteur utilisées

ParticleEmitterfractureBodyCharacterControllerTilemapShooterCaméra

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