Jeu completHéros du crash-test

Score de crash façon Turbo Dismount. Posez le mannequin ragdoll sur son chariot en faisant glisser n'importe quelle partie du corps, puis maintenez Espace (ou le bouton LAUNCH) pour charger la jauge de puissance en va-et-vient et relâchez pour le lancer — en bas de la rampe, par-dessus la fosse, dans l'escalier puis dans le trampoline, la roue à pales en rotation et le mur de caisses. Les dégâts SONT le score : chaque contact violent rapporte des points selon le totalContactsImpulse mesuré (coups à la tête ×3), et la ceinture, le cou, les épaules et les hanches sont de vraies contraintes cassables (maxForce + breakUnderForce) qui cèdent pour des points bonus via un ConstraintListener(BREAK). Les gros impacts figent le temps et secouent la caméra. Pendant la descente, le temps se fige presque — appuyez à nouveau sur Espace : le mannequin est éjecté selon l'angle de la flèche de visée qui balaie à toute vitesse — façon FlatOut — droit dans le parcours d'obstacles : quilles, boules de démolition, un champ de rotors tournants que seule une belle trajectoire peut atteindre, une bascule et le mur de caisses. Après l'éjection, Espace fait gesticuler de panique (3 charges). R relance.

Chargement du moteur…
FPS : — Corps : — Step : — Faites glisser ou touchez le canvas pour interagir. Changez de moteur de rendu avec les boutons 2D / 3D / PixiJS.
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Fonctions du moteur utilisées

GameplayRagdollCassableCallbacksCaméraGlisser

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