Gameplay-BausteinTower Defense

Baue Bogenschützen- (Einzelziel) und Bomben-Türme (AOE + Rückstoß), um die Basis zu verteidigen. Gegner sind Physik-Bodies — Bomben schleudern sie gegen Wände, und sie kämpfen sich zurück auf die Strecke. Klicke auf einen leeren Platz zum Bauen, klicke auf einen Turm zum Aufwerten. Die Gegner-HP skalieren mit der Welle; jede 3. Welle bringt schnelle Läufer, jede 5. Welle ist eine Horde, die zu je 5 gleichzeitig hereinströmt.

Engine wird geladen…
FPS: — Bodies: — Step: — Auf dem Canvas ziehen oder tippen. Renderer mit den Buttons 2D / 3D / PixiJS wechseln.
GitHub

Verwendete Engine-Features

GameplayCallbacksAOEImpulseUpgrades

Passende Guides

Weitere Demos

Alle Spiel-Demos →