Komplettes SpielJungle Strike
Ein Run-and-Gun im Contra-Stil über elf Bildschirme. Kämpfe dich durch einen Dschungel-Hindernisparcours — patrouillierende Soldaten, eingegrabene Geschütztürme, springende Stürmer und Scharfschützen, die dich vor dem Schuss mit einem Laser anvisieren — bis zum dreiläufigen Stellungs-Boss, der nur an seinem glühenden Kern Schaden nimmt, jede Salve ankündigt und im Overdrive zwischen Raketen und Mörsern wechselt. Das Level basiert auf einem CharacterController über handgebautem Terrain: Einweg-Plattformen im Blätterdach, eine einstürzende Hängebrücke, ein Fluss mit Trittsteinen und danach ein Graben, ein Turmaufstieg und eine überflutete Bucht. Sammle SPREAD-, MACHINE- und LASER-Power-ups — beim Tod verlierst du deine Waffe und startest am letzten von elf Checkpoints. Bewegung mit WASD/Pfeiltasten, SPACE zum Springen, S/↓ zum Ducken, und freies Zielen mit der Maus — halten zum Feuern. Im 3D-Modus ist jeder Kämpfer eine prozedurale Low-Poly-Figur mit unabhängig zielendem Waffenarm.





