Komplettes SpielShard Rush

3v3-Heldenarena aus der Vogelperspektive. Eine Mine in der Mitte spuckt alle paar Sekunden einen Splitter aus — trage als Team 10 davon und überlebe einen 15-Sekunden-Countdown, um zu gewinnen. Stirbst du, lässt du alles fallen, was du hältst. Wähle auf dem Auswahlbildschirm einen von sechs Helden — Schrotschütze, Revolverheld, Ringer, Barde, Werfer, Ingenieur — jeder mit eigenem Angriff, 3 Schuss Munition, die sich mit der Zeit nachlädt, und einer SUPER, die sich mit jedem Treffer auflädt: eine mauerbrechende Salve, eine durchschlagende Kugelreihe, ein Sprung mit Aufschlag, ein heilender Akkord, ein Flaschenhagel, ein automatischer Geschützturm. Büsche verstecken dich, bis du angreifst oder jemand nahe herankommt; Kisten lassen sich aufsprengen. Bewege dich mit WASD, ziele mit der Maus und klicke zum Angreifen, E greift automatisch den nächsten Gegner an, SPACE/Q zündet die Super — oder auf jedem Gerät: halten zum Steuern, tippen zum Angreifen und auf den SUPER-Knopf tippen. Zwei KI-Teamkollegen und drei KI-Gegner nutzen dasselbe kit-bewusste Gehirn: Reichweitenbänder, Deckung, Tarnung, Rückzug zum Heilen, Minenkontrolle und Super-Timing. Jedes Projektil ist ein Sensor-Body, dessen Treffer über InteractionListener zugestellt werden; die Teamfilterung erledigen Sensorgruppen und -masken.

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FPS: — Bodies: — Step: — Auf dem Canvas ziehen oder tippen. Renderer mit den Buttons 2D / 3D / PixiJS wechseln.
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Verwendete Engine-Features

GameplayKIShooterKameraSensorenMobil

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