Komplettes SpielVölkerball
3-gegen-3-Völkerball in Draufsicht, Best of 3 Runden. Die Mittellinie ist nur für Spieler eine Wand — ein kollisionsgefilterter Zaun, den Pucks nicht überqueren können, Bälle aber glatt überfliegen. Vier Bälle starten auf der Linie: stürm los, lauf in einen hinein, um ihn aufzuheben, trag ihn einen Moment, um ihn scharfzumachen (die klassische Erst-zurückziehen-dann-werfen-Regel), dann wirf — SPACE/E zielt automatisch auf den nächsten Roten, ein Tipp wirft genau dorthin, wo du tippst. Ein geworfener Ball ist scharf (er trägt die Farbe des Werfers), bis er eine Wand berührt oder langsamer wird; ein scharfer Ball, der einen Gegner berührt, wirft ihn raus. Es gibt kein Fangen — kommt ein Ball auf dich zu, weich aus. Auch die Munition schwindet: alle 20 s versickert ein freier Ball endgültig (vorher blinkt er), bis nur noch ein einziger übrig ist. Beweg dich mit WASD/Pfeilen, halte SHIFT zum Sprinten mit einem Ausdauertank, der sich in Sekunden leert und langsam füllt — oder halte auf jedem Gerät den Zeiger zum Steuern (schieb ihn weit weg zum Sprinten) und tippe kurz zum Werfen. Jede KI würfelt ihre eigene Reaktionsdistanz, Vorhalte-Fähigkeit, Wurfstreuung und Aggression aus, also weichen die Roten deinen Würfen seitlich von der Flugbahn aus und halten bei ihren eigenen vor. Trödelst du zu lange, fällt bei 45 s die Linie — der Zaunkörper verlässt den Space und die Runde wird zum Nahkampf aus nächster Nähe. Das letzte stehende Team holt die Runde; wer zuerst 2 Runden hat, gewinnt.





