Komplettes SpielMaschinen-Garage

Fahrzeugbau im Stil von Fantastic Contraption. In der Bauzone platzierst du per Klick angetriebene Räder (Fahrt nach rechts / links) und Rahmenknoten und verbindest sie per Ziehen von Teil zu Teil mit federnden Stäben. Drücke Test: Stäbe werden zu weichen DistanceJoints, jedes Rad treibt über einen MotorJoint gegen seinen Rahmen an, und die Kamera folgt deiner Maschine über einen drei Bildschirme langen Parcours — Grube, Bodenwellen, eine zu überbrückende Schlucht, eine Treppe und eine Klippenrutsche. Selbst die Flagge zu erreichen bringt nichts: Auf dem Hochplateau wartet ein rosa Frachtball, und ER muss zur Flagge. Angetriebene Radkränze schleudern den Ball mit Backspin weg, ein bloßes Auto überrollt ihn nur — probiere ein rückwärts drehendes Rad als Einzugsrolle und bring genug Traktion mit, um die Fracht die letzte Rampe hinaufzuschieben. Stäbe zeigen ihre Belastung live und reißen bei Überlastung, während des Tests kannst du Teile mit einer federnden Pivot-Hand greifen, und Teile überlappen dank InteractionFilter-Gruppen frei. Leertaste startet/stoppt den Test, 1–4 wählen Werkzeuge, R setzt zurück.

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FPS: — Bodies: — Step: — Auf dem Canvas ziehen oder tippen. Renderer mit den Buttons 2D / 3D / PixiJS wechseln.
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Verwendete Engine-Features

MotorJointDistanceJointBauenFahrzeugZiehenGameplay

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