Komplettes SpielFloß-Stromschnellen

Floßbau-Passagierfahrt mit echtem Fluid-Auftrieb. Platziere in der Ladebucht per Klick schwimmende Fässer, Deckknoten und windfangende Segel und ziehe von Teil zu Teil, um sie mit federnden Streben zu verbinden. Drücke Start: Das Floß platscht ins Wasser, der Kran lässt einen Ragdoll-Passagier herab, der dichter als Wasser ist — über Bord geht er unter und die Fahrt ist verloren —, und die Strömung trägt alles einen vier Bildschirme langen Fluss hinab: eine Treppe aus drei Wasserfällen, jeder höher als der vorige, dazwischen Felsslaloms und beschleunigende Zulaufkanäle, bis zum Zieldock. Der Passagier hält sich fest — mit einer zerbrechlichen Verbindung: Slalomstöße übersteht er, ein großer Sturz reißt den Griff ab und er stürzt hinaus; und wenn die Strömung das Floß wieder unter ihn schiebt, greift er erneut zu. Streben sind weiche DistanceJoints mit Live-Dehnung, die bei harten Felstreffern reißen, und Segel ziehen Richtung böigem Rückenwind, solange sie trocken bleiben. Nach dem Start läuft die Fahrt ohne Eingriff: Das Floß, das du gebaut hast, schafft es — oder eben nicht. Leertaste startet, 1–4 wählt Werkzeuge, R setzt zurück.

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FPS: — Bodies: — Step: — Auf dem Canvas ziehen oder tippen. Renderer mit den Buttons 2D / 3D / PixiJS wechseln.
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Verwendete Engine-Features

FluidBuoyancyDistanceJointRagdollBauenZiehenGameplay

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