Gameplay-BausteinKran-Kapitän
Verlade zehn Kisten auf eine Barge, die wirklich schwimmt — ein fluid-fähiger Wasserkörper, keine statische Plattform. Ein echter PulleyJoint zieht ein lebendiges Gegengewicht seine Führung hinauf, während die Winde nachlässt; steuere die Laufkatze, dann SPACE zum Greifen und Loslassen. Jede abgesetzte Kiste verschiebt den Auftrieb der Barge, eine einseitige Ladung bringt sie in Schräglage — genug davon kentert sie. Verfehlst du das Deck, sinkt die Kiste; schlägt sie hart auf, zerbricht sie. ←/→ Laufkatze, ↑/↓ Winde, R Neustart.
Quellcode





