玩法切片塔防

建造弓箭手(单体)和炸弹(AOE + 击退)塔来保卫基地。敌人是物理刚体——炸弹会把它们撞向墙壁,而它们会奋力挤回赛道。点击空位建造,点击塔进行升级。敌人 HP 随波次提升;每第 3 波带来快速奔跑者,每第 5 波是每次涌入 5 个的大群。

正在加载引擎…
FPS: — 刚体数: — 步进: — 拖动或点击画布进行交互。用 2D / 3D / PixiJS 按钮切换渲染器。
GitHub

使用的引擎特性

玩法CallbacksAOEImpulse升级

相关指南

更多演示

全部游戏演示 →