玩法切片传送门

使用 UserConstraint 和回调实现的传送门物理。将形状拖入传送门——它们会从相连的另一端出现。

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FPS: — 刚体数: — 步进: — 拖动或点击画布进行交互。用 2D / 3D / PixiJS 按钮切换渲染器。
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使用的引擎特性

UserConstraintCallback传感器Portal

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