玩法切片软绵拳击
两个布娃娃斗士在小小的擂台上格斗——把对手击晕(HP ≤ 0)或打下平台。四肢通过每帧改变 AngleJoint 目标角度来驱动(无需 MotorJoint 的类电机控制);InteractionListener 根据接触冲量统计伤害。P1:A/D 移动,W 跳跃,F 刺拳,G 踢腿,H 重拳。P2:方向键 + J/K/L,或由 AI 操控。按 T 切换 AI/双人,R 重新开始,I 查看帮助。
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两个布娃娃斗士在小小的擂台上格斗——把对手击晕(HP ≤ 0)或打下平台。四肢通过每帧改变 AngleJoint 目标角度来驱动(无需 MotorJoint 的类电机控制);InteractionListener 根据接触冲量统计伤害。P1:A/D 移动,W 跳跃,F 刺拳,G 踢腿,H 重拳。P2:方向键 + J/K/L,或由 AI 操控。按 T 切换 AI/双人,R 重新开始,I 查看帮助。