玩法切片飞龙
一款单按键的无尽跑酷。按住 Space(或长按)向上推进,松开则下落。由静态 Polygon 条带组成的隧道在玩家前方生成,并在身后被剔除。抓取 ★ 星星得分——它们是仅作传感器的刚体,拾取时爆开成动态碎片(碎片会与墙壁碰撞,但通过碰撞过滤穿过你)。展示逐帧的 body.force、坠毁时的摄像机跟随 + 抖动、视差背景、程序化生成/清理,以及 SENSOR 模式的 InteractionListener。
源代码
一款单按键的无尽跑酷。按住 Space(或长按)向上推进,松开则下落。由静态 Polygon 条带组成的隧道在玩家前方生成,并在身后被剔除。抓取 ★ 星星得分——它们是仅作传感器的刚体,拾取时爆开成动态碎片(碎片会与墙壁碰撞,但通过碰撞过滤穿过你)。展示逐帧的 body.force、坠毁时的摄像机跟随 + 抖动、视差背景、程序化生成/清理,以及 SENSOR 模式的 InteractionListener。