玩法切片飞龙

一款单按键的无尽跑酷。按住 Space(或长按)向上推进,松开则下落。由静态 Polygon 条带组成的隧道在玩家前方生成,并在身后被剔除。抓取 ★ 星星得分——它们是仅作传感器的刚体,拾取时爆开成动态碎片(碎片会与墙壁碰撞,但通过碰撞过滤穿过你)。展示逐帧的 body.force、坠毁时的摄像机跟随 + 抖动、视差背景、程序化生成/清理,以及 SENSOR 模式的 InteractionListener。

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FPS: — 刚体数: — 步进: — 拖动或点击画布进行交互。用 2D / 3D / PixiJS 按钮切换渲染器。
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使用的引擎特性

玩法程序化生成摄像机Callbacks传感器

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