Brique de gameplayArène de sumo

Mêlée générale à 10 joueurs, par élimination, sur une plateforme circulaire flottante — poussez tous les autres dans le vide et restez le dernier debout. Vous contrôlez le palet bleu contre 9 combattants IA dotés de conscience du bord, de choix de cible et de leur propre timing de charge. Déplacez-vous avec WASD/flèches et SPACE/E pour charger — ou sur tout appareil maintenez le pointeur/doigt pour diriger et tapez brièvement pour charger dans cette direction. Une charge est une courte ruée qui envoie valser quiconque elle touche (il perd le contrôle en titubant, une charge près du bord est donc fatale). Les poussées de contact sont du pur moment de corps rigide sur des palets rebondissants et glissants. Après 10 secondes, l'arène commence à rétrécir, jouez donc le centre. Si vous tombez, vous pouvez regarder les IA finir la bagarre.

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FPS : — Corps : — Step : — Faites glisser ou touchez le canvas pour interagir. Changez de moteur de rendu avec les boutons 2D / 3D / PixiJS.
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Fonctions du moteur utilisées

GameplayIAQuantité de mouvementGravité zéroMobile

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