PhysiqueSolveur à sous-étapes

Une pyramide de 14 rangées sous de faibles itérations du solveur. À gauche : subSteps=1 — vibre sans fin (orange). À droite : subSteps=4 — se stabilise et s'endort (vert). Cliquez pour lâcher d'autres boîtes.

Chargement du moteur…
FPS : — Corps : — Step : — Faites glisser ou touchez le canvas pour interagir. Changez de moteur de rendu avec les boutons 2D / 3D / PixiJS.
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Fonctions du moteur utilisées

SubStepsEmpilementStabilitéPerformance

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