PhysiqueTerrain destructible

Terrain procédural construit avec MarchingSquares. Cliquez pour y percer des trous. Des formes dynamiques apparaissent et interagissent avec le terrain qui évolue.

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FPS : — Corps : — Step : — Faites glisser ou touchez le canvas pour interagir. Changez de moteur de rendu avec les boutons 2D / 3D / PixiJS.
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Fonctions du moteur utilisées

MarchingSquaresTerrainProcéduralClic

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