PhysiqueFormes en capsule

Des corps natifs en forme de capsule (deux embouts semi-circulaires + rectangle central) entrent en collision et s'empilent. Cliquez pour faire apparaître d'autres capsules.

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FPS : — Corps : — Step : — Faites glisser ou touchez le canvas pour interagir. Changez de moteur de rendu avec les boutons 2D / 3D / PixiJS.
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Fonctions du moteur utilisées

CapsuleCirclePolygonGravitéClic

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