Brique de gameplayArène destructible
Shooter en vue de côté construit à partir de buildTilemapBody + CharacterController + deux ParticleEmitter + fractureBody. L'arène fait 3× la largeur du canvas ; la caméra suit le joueur et tremble à chaque élimination. WASD/Flèches pour se déplacer, Space pour sauter. Maintenez contre un mur en l'air pour glisser dessus, et appuyez sur Space pour en faire un saut mural. Sautez à travers les plateformes violettes à sens unique par le bas ; la plateforme cyan glisse d'avant en arrière en tant que corps cinématique. Maintenez la souris pour tirer vers le curseur.
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