Brique de gameplayCapitaine de Grue

Chargez dix caisses sur une barge qui flotte vraiment — un corps d'eau à fluide, pas une plateforme statique. Un vrai PulleyJoint hisse un contrepoids vivant le long de son rail pendant que le treuil file ; pilotez le chariot, puis SPACE pour saisir et relâcher. Chaque caisse posée déplace la flottabilité de la barge, une charge déséquilibrée la fait gîter — et trop de gîte la fait chavirer. Ratez le pont et la caisse coule ; frappez trop fort et elle se brise. ←/→ chariot, ↑/↓ treuil, R redémarrer.

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FPS : — Corps : — Step : — Faites glisser ou touchez le canvas pour interagir. Changez de moteur de rendu avec les boutons 2D / 3D / PixiJS.
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Fonctions du moteur utilisées

FluidBuoyancyPulleyJointPivotJointKeysJeu

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