Juego completoRagdoll Royale

Battle royale como deporte para espectadores con 50 muñecos numerados firmes en cinco niveles. El mundo contiene la respiración hasta que tomas tu única decisión (haz clic en un muñeco para apostar por él, Espacio elige al azar) — luego un calendario de peligros con semilla devora la arena: ráfagas de géiser telegrafiadas, cañones de bolas que suben y bajan por las paredes, lluvia de rocas desde escotillas telegrafiadas del techo, plataformas arrancadas bajo los pies de todos, rotores cinemáticos que invierten el giro al azar mientras recorren sus ejes, y un suelo que se derrumba en orden aleatorio hacia el vacío. El daño se mide, no se guioniza — los contactos duros magullan vía totalContactsImpulse, cuellos/hombros/caderas son restricciones rompibles que se arrancan con tirones violentos, y 0 % es KO. Gana el último muñeco en juego; el cartel final califica tu apuesta según la posición. Un InteractionGroup por figura hace que 500 piezas de muñeco colisionen entre sí pero nunca consigo mismas. Cada ronda se resiembra — R reinicia.

Cargando el motor…
FPS: — Cuerpos: — Paso: — Arrastra o toca el lienzo para interactuar. Cambia el renderizador con los botones 2D / 3D / PixiJS.
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Funciones del motor utilizadas

JugabilidadRagdollRompibleCaosDestrucción

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