Komplettes SpielFlipper Fray

Eine Flipper-Keilerei für vier Spieler: ein runder Tisch, vier Taschen, jede von einem Flipperpaar bewacht. Das Spielfeld ist eine Kuppel: alles rollt von der Mitte nach außen, also wird jede Kugel irgendwessen Problem; Bumper, Slingshots und Bahnpfosten schleudern die Kugeln herum, und jede Kugel, die an deinen Flippern vorbeikommt, kostet ein Leben — fünf Leben, die letzte verbliebene Tasche gewinnt, oder die meisten Leben nach drei Minuten. Du hältst die untere Tasche gegen drei KI-Keeper; Multiball wirft nach Plan Extrakugeln ein, und jede halbe Minute rollt eine Bombenkugel heraus — zwei Leben, wenn sie fällt, eine Explosion, wenn sie niemand schluckt. ← → / A D flippern, LEERTASTE beide; auf Touch die linke oder rechte Bildschirmhälfte gedrückt halten. Physik: die Flipper sind kinematische Körper, angetrieben über setVelocityFromTarget, sodass ein Schlag echte Winkelgeschwindigkeit in die Kugel überträgt; Kugeln sind Bullet-markierte Kreise, damit nichts durch die dünnen Ringwände tunnelt; Bumper- und Slingshot-Stöße sowie die Torgutschrift kommen über InteractionListener. In 3D eine Neon-Arena mit Chromkugeln, leuchtenden Taschen und Bahnlichtern, gesehen von hinter deiner eigenen Tasche.

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FPS: — Bodies: — Step: — Auf dem Canvas ziehen oder tippen. Renderer mit den Buttons 2D / 3D / PixiJS wechseln.
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Verwendete Engine-Features

GameplayPinballKIKinematicCCDListenersMobil

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