PhysikInteraktionen filtern

Demonstriert alle drei Interaktionstypen über InteractionFilter-Bitmasken: Kollision (Boxen prallen voneinander ab), Sensor (Kreise erkennen Überlappungen ohne physikalische Reaktion) und Flüssigkeit (Fünfecke erfahren Auftrieb). Klicke, um mehr Shapes zu erzeugen.

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FPS: — Bodies: — Step: — Auf dem Canvas ziehen oder tippen. Renderer mit den Buttons 2D / 3D / PixiJS wechseln.
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Verwendete Engine-Features

InteractionFilterSensorFluidGruppenBitmask

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