PhysikBody aus Grafik

Verwendet MarchingSquares, um Physik-Bodies aus der Zahnrad-Bitmap zu extrahieren. Drei Größen, jede unabhängig verarbeitet. Ziehe ein beliebiges Zahnrad mit der Maus.

Engine wird geladen…
FPS: — Bodies: — Step: — Auf dem Canvas ziehen oder tippen. Renderer mit den Buttons 2D / 3D / PixiJS wechseln.
GitHub

Verwendete Engine-Features

MarchingSquaresProzedural

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