PhysikEinweg-Plattformen

Bodies passieren Plattformen von unten, ruhen aber von oben auf ihnen. Klicke & ziehe einen Body, um ihn durch eine Plattform zu ziehen — lass los und beobachte, wie er landet. Klicke auf leeren Raum, um ein neues Shape zu erzeugen. Das untere Förderband schiebt Shapes seitwärts.

Engine wird geladen…
FPS: — Bodies: — Step: — Auf dem Canvas ziehen oder tippen. Renderer mit den Buttons 2D / 3D / PixiJS wechseln.
GitHub

Verwendete Engine-Features

PreListenerCbTypeKinematic

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