PhysikZerstörbares Gelände

Prozedurales Gelände, erstellt mit MarchingSquares. Klicke, um Löcher zu sprengen. Dynamische Shapes entstehen und interagieren mit dem sich verändernden Gelände.

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FPS: — Bodies: — Step: — Auf dem Canvas ziehen oder tippen. Renderer mit den Buttons 2D / 3D / PixiJS wechseln.
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Verwendete Engine-Features

MarchingSquaresGeländeProzeduralKlick

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