玩法切片黏合建造

物理建造游戏。将一个备用团块拖动到桁架附近并松开,即可用有弹性的 DistanceJoint 支撑(软约束——stiff=false)把它焊接上去。跨越宽阔的裂谷——中段的一根岩柱会有所帮助——并在备用团块用尽前到达远处平台上方的信标;连接成功后,幸存者会沿着支撑走回家。支撑会显示实时应变,过度拉伸时会崩断——猛拽一个已焊接的节点(有弹性的 PivotJoint 之手)即可撕开桁架并回收其团块。种子的双脚由 PivotJoint 锚点固定,得益于 InteractionFilter 分组,团块之间从不互相碰撞。

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使用的引擎特性

DistanceJoint软约束搭建拖动玩法

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