Mechanika-szeletRagadós építő

Fizikai építőjáték. Húzz egy tartalék masszát a rácsszerkezet közelébe, és engedd el, hogy rugós DistanceJoint tartórudakkal (lágy kényszerek — stiff=false) hegeszd oda. Hidald át a széles szakadékot — egy középső sziklaoszlop segít —, és érd el a jelzőfényt a túloldali platform felett, mielőtt kifogysz a tartalék masszákból; összekapcsoláskor a túlélők hazamasíroznak a tartórudakon. A tartórudak élő feszülést mutatnak, és elpattannak, ha túlfeszülnek — ránts meg egy odahegesztett csomópontot (rugós PivotJoint kéz), hogy szétszakítsd a rácsszerkezetet és visszaszerezd a masszáját. A mag lábai PivotJoint horgonyokkal vannak rögzítve, és a masszák sosem ütköznek egymással az InteractionFilter csoportoknak köszönhetően.

Motor betöltése…
FPS: — Testek: — Lépés: — Húzd vagy koppintsd a vásznat az interakcióhoz. A renderelőt a 2D / 3D / PixiJS gombokkal váltod.
GitHub

Használt motorfunkciók

DistanceJointLágy kényszerekÉpítésHúzásJátékmenet

Kapcsolódó útmutatók

További demók

Minden Játék demó →