PhysiqueRagdoll

Des figures ragdoll construites à partir de contraintes PivotJoint et AngleJoint. Cliquez pour faire apparaître un nouveau ragdoll au niveau du curseur.

Chargement du moteur…
FPS : — Corps : — Step : — Faites glisser ou touchez le canvas pour interagir. Changez de moteur de rendu avec les boutons 2D / 3D / PixiJS.
GitHub

Fonctions du moteur utilisées

PivotJointAngleJointPersonnageClic

Guides associés

Plus de démos

Toutes les démos Physique →