PhysiqueBalayage convexe

Une lame en rotation balaie les obstacles à l'aide de space.convexCast() et space.convexMultiCast(). Le marqueur rouge est le premier impact de la prochaine frame ; les points jaunes sont tous les impacts dans les prochaines 0.35 s. Cliquez pour faire apparaître des corps dynamiques dans la zone de balayage.

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FPS : — Corps : — Step : — Faites glisser ou touchez le canvas pour interagir. Changez de moteur de rendu avec les boutons 2D / 3D / PixiJS.
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Fonctions du moteur utilisées

ConvexCastConvexMultiCastCCDQueryBalayageRaycasting

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