Juego completoHitch & Park

Un juego de aparcar con remolque visto desde arriba: cinco lugares — supermercado, aparcamiento de varias plantas, rampa del puerto, calle céntrica, camping —, cada uno con una plaza marcada donde debe acabar el remolque, con el morro hacia fuera, recto y parado. Los coches aparcados se pueden empujar (sus luces de emergencia te delatan), los conos se caen y los pilares, setos y árboles no se mueven; cada golpe resta puntos y el reloj corre contra un tiempo de referencia. ↑ ↓ avanzar / marcha atrás, ← → girar, ESPACIO frenar, G guía de trayectoria; en táctil, mantén pulsado y arrastra. Física: el coche es un chasis más cuatro cuerpos de rueda — las traseras con WeldJoint, las delanteras con PivotJoint y dirigidas por AngleJoint con ángulos de Ackermann —, y solo las ruedas delanteras traccionan, así que son las ruedas giradas las que tiran del coche; el remolque cuelga de un PivotJoint en la bola y se cruza si das marcha atrás mal. En 3D: escenarios con sombras, ruedas que giran y se orientan, luces de freno y de marcha atrás, y una ventana de cámara trasera.

Cargando el motor…
FPS: — Cuerpos: — Paso: — Arrastra o toca el lienzo para interactuar. Cambia el renderizador con los botones 2D / 3D / PixiJS.
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Funciones del motor utilizadas

JugabilidadVehículoJointsTop-downListenersMóvil

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