Juego completoFlipper Fray
Una pelea de pinball para cuatro jugadores: una mesa redonda, cuatro bolsillos y un par de flippers guardando cada uno. El campo es una cúpula: todo rueda hacia fuera desde el centro, así que cada bola acaba siendo problema de alguien; bumpers, slingshots y postes de carril lanzan las bolas de un lado a otro, y cada bola que pasa tus flippers te cuesta una vida — cinco vidas, gana el último bolsillo en pie, o el que más vidas tenga cuando se acaben los tres minutos. Defiendes el bolsillo inferior contra tres porteros IA; el multibola suelta bolas extra según un calendario y cada medio minuto sale una bola bomba: dos vidas si entra, una explosión si nadie se la traga. ← → / A D para los flippers, ESPACIO ambos; en táctil, mantén pulsada la mitad izquierda o derecha de la pantalla. Física: los flippers son cuerpos cinemáticos movidos con setVelocityFromTarget, así que un golpe transmite velocidad angular real a la bola; las bolas son círculos con marca bullet, así que nada atraviesa las finas paredes del anillo; los empujones de bumpers y slingshots y la anotación de goles llegan por InteractionListener. En 3D, una arena de neón con bolas cromadas, bolsillos luminosos y luces de carril, vista desde detrás de tu propio bolsillo.





