Pieza de jugabilidadBrickline

Demo arcade de apila-lo-más-alto-que-puedas. Un ladrillo KINEMATIC se desliza sobre la torre; clic / Space lo convierte en DYNAMIC para que caiga sobre la pila. La estabilidad proviene puramente del contacto entre cuerpos rígidos y una alta Material.staticFriction. Suelta un ladrillo demasiado descentrado y la torre se cae. La cámara sigue la cima de la pila hacia arriba. Muestra la conversión kinematic → dynamic, el apilamiento solo por fricción y el vuelco por el centro de masa.

Cargando el motor…
FPS: — Cuerpos: — Paso: — Arrastra o toca el lienzo para interactuar. Cambia el renderizador con los botones 2D / 3D / PixiJS.
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Funciones del motor utilizadas

ApilamientoFricciónCámaraClicJugabilidad

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