PhysikWeb-Worker-Physik

Die Physiksimulation läuft außerhalb des Hauptthreads in einem Web Worker. 300 Bodies bei 60 Hz — der Hauptthread rendert nur. Klicke, um Shapes + Impulsstoß zu erzeugen.

Engine wird geladen…
FPS: — Bodies: — Step: — Auf dem Canvas ziehen oder tippen. Renderer mit den Buttons 2D / 3D / PixiJS wechseln.
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Verwendete Engine-Features

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