PhysikSub-Stepping-Solver

Eine 14-reihige Pyramide bei niedrigen Solver-Iterationen. Links: subSteps=1 — zittert endlos (orange). Rechts: subSteps=4 — beruhigt sich bis zum Schlafen (grün). Klicke, um mehr Boxen fallen zu lassen.

Engine wird geladen…
FPS: — Bodies: — Step: — Auf dem Canvas ziehen oder tippen. Renderer mit den Buttons 2D / 3D / PixiJS wechseln.
GitHub

Verwendete Engine-Features

SubStepsStapelnStabilitätLeistung

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