PhysikPopcorn

200 Körner ruhen in einer heißen Schüssel. Während sie auf der Hitze sitzen, wächst jedes plötzlich (sein Circle.radius wird zur Laufzeit verändert), bekommt einen kleinen Aufwärtsstoß und Drall und bauscht sich dann zu einer Popcorn-Wolke auf. Körner ploppen, während sie in der Schüssel sind oder nachdem sie in die Flamme darunter herauskullern — überall sonst fallen sie einfach harmlos zurück. Die kinematische Schüssel wackelt bei jedem Popp, und die Kamera wackelt mit.

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FPS: — Bodies: — Step: — Auf dem Canvas ziehen oder tippen. Renderer mit den Buttons 2D / 3D / PixiJS wechseln.
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