PhysikConvex Cast
Eine rotierende Klinge überstreicht Hindernisse mit space.convexCast() und space.convexMultiCast(). Die rote Markierung ist der erste Treffer im nächsten Frame; gelbe Punkte sind alle Treffer innerhalb der nächsten 0,35 s. Klicke, um dynamische Bodies in die Sweep-Zone zu erzeugen.
Quellcode





