Gameplay-Baustein2D-Auto — Seitenansicht

Ein Auto mit SpringJoint-Federung auf welligem Gelände. Nutze die ← →-Pfeiltasten oder tippe links/rechts zum Fahren.

Engine wird geladen…
FPS: — Bodies: — Step: — Auf dem Canvas ziehen oder tippen. Renderer mit den Buttons 2D / 3D / PixiJS wechseln.
GitHub

Verwendete Engine-Features

SpringJointLineJointMotorJoint

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