Komplettes SpielArena Defense
Mash-up aus Top-Down-Shooter + Tower Defense + Portalen + zerstörbaren Bodies. Große 1800×1200-Welt mit einer Kamera, die dem Spieler folgt. Gegner treten von jeder Seite entlang eines kurzen L-förmigen Korridors ein und laufen auf die zentrale Basis zu (HP 800, festes Hindernis, feuert automatisch auf den nächsten Gegner). Wellen laufen in einem festen 12s-Takt — eine langsame Welle verzögert die nächste nicht, also gehören Anhäufungen zur Herausforderung. WASD bewegen, Space Dash (i-Frames), Autofeuer zielt auf den nächsten Gegner. Betrete ein farbiges Portal, um dich zu teleportieren. Jeder Kill zerschmettert den Gegner per fractureBody (Voronoi-Splitter) plus einem kurzen Funkenstoß des Partikel-Emitters. Wellentypen: Speed (Dash-Stürmer), Healer (heilt Verbündete per grünem Puls) und jede 5. — ein Boss mit Schrotflinte, Minen, beschworenen Schergen und einer AoE-Schockwelle. Power-ups (40% Drop): 2x/3x Streuung, EX explosiv, RF Schnellfeuer, HP Heilung, SH Schild, HM Zielsuchraketen.





