物理凸形投射
一把旋转的刀片使用 space.convexCast() 和 space.convexMultiCast() 扫过障碍物。红色标记是下一帧的首次命中;黄色圆点是接下来 0.35 s 内的所有命中。点击可在扫掠区内生成动态刚体。
源代码
一把旋转的刀片使用 space.convexCast() 和 space.convexMultiCast() 扫过障碍物。红色标记是下一帧的首次命中;黄色圆点是接下来 0.35 s 内的所有命中。点击可在扫掠区内生成动态刚体。