FizikaCsempetérkép (Mohó hálógenerálás)
Egy 108×40-es, procedurálisan generált platformer pálya fizikává alakítva a buildTilemapBody segítségével. A mohó hálógenerálás (greedy meshing) több száz tömör csempét néhány téglalappá redukál. Procedurálisan textúrázott föld + fű csempék, a kamera követi a játékost. Kattints egy csempére, hogy tömör/üresre váltsd (újraépíti a testet). WASD/nyilak + Space a játékhoz. Az O a mohó téglalap-réteget kapcsolja be/ki.
Forráskód





