Teljes játékShard Rush

3v3 felülnézetes hős-aréna. A pálya közepén álló bánya néhány másodpercenként egy kristályszilánkot dob ki — gyűjts össze csapatként 10-et, és éld túl a 15 másodperces visszaszámlálást a győzelemhez. Ha meghalsz, minden nálad lévő szilánkot elejtesz. Válassz hat hős közül a választóképernyőn — puskás, revolverhős, birkózó, bárd, dobáló, mérnök — mindegyiknek saját támadása, idővel újratöltődő 3 lövésnyi lőszere és találatokkal töltődő SUPER-e van: falromboló sortűz, átütő sorozat, ugrás-és-lecsapás, gyógyító akkord, lombikzápor, automata lövegtorony. A bokrok elrejtenek, amíg nem támadsz vagy valaki a közeledbe nem sétál; a ládák szétlőhetők. Mozgás WASD-vel, célzás az egérrel, kattintás a támadáshoz, E automatikusan a legközelebbi ellenfélre támad, SPACE/Q indítja a supert — vagy bármely eszközön tartsd nyomva a kormányzáshoz, koppints a támadáshoz, és koppints a SUPER gombra. Két AI csapattárs és három AI ellenfél ugyanazt a képességtudatos agyat futtatja: hatótáv-sávok, fedezék, rejtőzés, visszavonulás gyógyulni, bánya-kontroll és super-időzítés. Minden lövedék egy szenzor test, amelyet InteractionListener-ek kezelnek, a csapatszűrést pedig szenzorcsoportok és -maszkok végzik.

Motor betöltése…
FPS: — Testek: — Lépés: — Húzd vagy koppintsd a vásznat az interakcióhoz. A renderelőt a 2D / 3D / PixiJS gombokkal váltod.
GitHub

Használt motorfunkciók

JátékmenetMIShooterKameraÉrzékelőkMobil

Kapcsolódó útmutatók

További demók

Minden Játék demó →